AVL树

AVL树

平衡条件

若一个节点的左右孩子,高度差大于1,节点失衡

失衡情况

  • LL

    – 失衡节点的左边更高

    – 失衡节点的左孩子的平衡因子>=0,即左孩子这边也是左边更高或等高

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  • LR

    – 失衡节点的bf>1,左边更高

    – 失衡节点的左孩子的bf<0,即左孩子右边更高

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  • RL

    – 失衡节点的bf<-1,右边高

    – 失衡节点右孩子的左边更高

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  • RR

    – 失衡节点的bf<-1,即右边更高

    – 失衡节点的右孩子的右边更高

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代码实现

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/**
* @author ==> 许帅帅
* @version ==> 1.0
* 2023/5/21 14:11
*/
public class AVLTree {

AVLNode root;

static class AVLNode {
int key;
Object value;
AVLNode left;
AVLNode right;
int height = 1; //高度

public AVLNode(int key, Object value) {
this.key = key;
this.value = value;
}

public AVLNode(int key) {
this.key = key;
}

public AVLNode(int key, Object value, AVLNode left, AVLNode right) {
this.key = key;
this.value = value;
this.left = left;
this.right = right;
}
}

private int height(AVLNode node) {
return node == null ? 0 : node.height;
}

//更新节点高度(新增、修改、删除、旋转)
private void updateHeight(AVLNode node) {
node.height = Integer.max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
}

//求节点高度差(平衡因子)平衡: 0、1、-1 不平衡:>1 或者 <-1
private int bf(AVLNode node) {
return height(node.left) - height(node.right);
}

//右旋LL 返回值是新的根节点,参数是要旋转的节点
private AVLNode rightRotate(AVLNode node) {
AVLNode temp = node.left;
node.left = temp.right;
temp.right = node;
updateHeight(node);
updateHeight(temp);
return temp;
}

//左旋 RR
private AVLNode leftRotate(AVLNode node) {
AVLNode temp = node.right;
node.right = temp.left;
temp.left = node;
updateHeight(node);
updateHeight(temp);
return temp;
}

//LR
private AVLNode leftRightRotate(AVLNode node) {
node.left = leftRotate(node.left);
return rightRotate(node);
}

//RL
private AVLNode rightLeftRotate(AVLNode node) {
node.right = rightRotate(node.right);
return leftRotate(node);
}

//检查节点是否平衡,重新平衡代码
private AVLNode balanced(AVLNode node) {
if (node == null) {
return null;
}
int bf = bf(node);
//LL
if (bf > 1 && bf(node.left) >= 0) {
return rightRotate(node);
}
//LR
else if (bf > 1 && bf(node.left) < 0) {
return leftRightRotate(node);
}
// RL
else if (bf < -1 && bf(node.right) > 0) {
return rightLeftRotate(node);
}
//RR
else if (bf < -1 && bf(node.right) <= 0) {
return leftRotate(node);
}
return node;
}

//查询
private AVLNode search(AVLNode node, int key) {
if (node == null) {
return null;
}
if (key < node.key) {
return search(node.left, key);
} else if (key > node.key) {
return search(node.right, key);
} else {
return node;
}
}


public void put(int key, Object value) {
root = doPut(root, key, value);
}

private AVLNode doPut(AVLNode node, int key, Object value) {
//1.找到空位,创建新节点
if (root == null) {
return new AVLNode(key, value);
}
//2.key 已经存在,更新操作
if (key == node.key) {
node.value = value;
return node;
}
//继续查找
if (key < node.key) {
node.left = doPut(node.left, key, value);
} else {
node.right = doPut(node.right, key, value);
}
//更新树高度
updateHeight(node);
//重新进行平衡
return balanced(node);
}

//删除
public void remove(int key) {
root = doRemove(root, key);
}

private AVLNode doRemove(AVLNode node, int key) {
//1. node == null
if (node == null) {
return null;
}
//2. 没有找到key
if (key < node.key) {
node.left = doRemove(node.left, key);
} else if (key > node.key) {
node.right = doRemove(node.right, key);
} else {
//3. 找到key 1.没有孩子 2. 只有一个 3. 有两个
if (node.left == null && node.right == null) {
//没有孩子
return null;
} else if (node.left == null) {
node = node.right;
} else if (node.right == null) {
node = node.left;
} else {
//4. 有两个孩子
AVLNode temp = node.right;
//找到后继节点
while(temp.left != null){
temp = temp.left;
}

temp.right = doRemove(node.right,temp.key);
temp.left = node.left;

node = temp;
}
}
//更新高度
updateHeight(node);
//重新进行平衡
return balanced(node);
}

}